スクリーン座標変換ではプロジェクション座標変換で作成されたクリップ空間内の オブジェクトをウィンドウのサイズに変換します。 この変換はDirectXなどではデフォルトで行われており 変換用の関数を使用する必要はありません。
スクリーン座標変換行列は拡大率、平行移動値のX、Y成分にウィンドウサイズ / 2を設定します。 これによって、原点が左上に移動し、Y軸も下が+に変換されます。 以下はスクリーン座標変換の例です。